69%
arcane
тест, гп, 2005, постхог

arcane

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » arcane » сlassified, сursed, сomplicated » больница св. мунго


больница св. мунго

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[darkhead]●  ●  ●  больница святого мунго
лондонская больница для лечения магических болезней, недугов и травм.
[/darkhead]

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/001c/70/51/2/t55257.gif https://forumupload.ru/uploads/001c/70/51/2/t119066.gif[/float]
Больница Святого Мунго для магических недугов и травм — главное лечебное учреждение для магического населения Британии. Основана несколько веков назад, пережила десятки реформ, парочку войн, одну попытку рейдерского (пожирательского) захвата и ни одного нормального ремонта. Здесь лечат все, что выходит за рамки обычного: травмы от чар, укусы магических существ, последствия заколдованных предметов, странные симптомы, от которых чешется не то, что должно. После войны добавились еще и пострадавшие от нестабильной магии — с ними работает отдельная команда.

Больница держится в основном на людях, которые давно здесь работают и уже ничему не удивляются. Ее возглавляет Хэволок Монтегю — выдающийся целитель, который знает здание по трещинам в стенах, не любит журналистов и однажды выкинул скандального политика из приемной за попытку пройти без очереди.

Да, здесь не все идеально. Иногда зелий не хватает, лифт застревает между этажами, а документы теряются, но если тебе нужна помощь — настоящая, без допросов и оценки крови — ее здесь постараются дать.

Главное правило Мунго: если пациент все еще шевелится — лечим, если не шевелится — пробуем снова.
Ну, или второй вариант: если не шевелится — шевелим сами и лечим.

"Если вы не знаете, куда обратиться, не в состоянии нормально говорить или не помните,
зачем пришли, наша привет-ведьма с удовольствием вам поможет"

история основания и хронология
структура больницы
система обучения и рангов
справочник болезней
дополнительные разделы

FAQ: Мунго

[darkhead]— Как попасть в больницу Святого Мунго?[/darkhead]

Подойди к витрине с манекеном в зелёном фартуке на Оксфорд-стрит. Назови цель визита. Если нуждаешься в помощи — манекен кивнёт. Пройди сквозь стекло. Если ты здоров — не пустит.

[darkhead]— Нужно ли иметь при себе документы?[/darkhead]

Нет, но если есть карта пациента или рекомендации — лучше взять. В любом случае на месте тебя зарегистрируют, выдадут временный жетон и направят по отделениям.

[darkhead]— Я не знаю, что со мной. Мне точно сюда?[/darkhead]

Если магия ведёт себя странно, что-то болит или не получается колдовать — лучше перестраховаться. Привет-ведьма в холле поможет сориентироваться. Она видела всех.

[darkhead]— А если я не могу говорить или не помню, кто я?[/darkhead]

Это случается. Просто иди к витрине. Больница распознаёт нуждающихся в помощи. Привет-ведьма — в очках, за стойкой, с табличкой «Справки». Её зовут Агата. Ей можно доверять.

[darkhead]— Я из другого государства. Меня примут?[/darkhead]

Да. Единственное, возможно, потребуется переводчик или зачарованный медиатор. Некоторые отделения запросят согласие на исследование магических особенностей.

[darkhead]— Что делать, если у меня рецидив?[/darkhead]

Сообщи об этом в регистратуре. Твоё дело поднимут из архива (если ты уже лечился в Мунго), и направят в нужное отделение. Не забудь упомянуть, если ты чувствовал всплеск магии, сны или странные запахи.

[darkhead]— А можно ли просто прийти, чтобы узнать свой диагноз?[/darkhead]

Можно. В холле есть диагностическая стойка, где тебя направят на предварительное обследование. Если ничего не обнаружится — отправят с миром (и, возможно, с травяным настоем).

[darkhead]— Могу ли я навещать родственника?[/darkhead]

Да. Но только если у тебя есть его код-пароль или письменное разрешение. Это сделано для безопасности пациентов, особенно в ментальных отделениях.

[darkhead]— Что делать, если я боюсь палаты?[/darkhead]

Ты не один. Можно попросить комнату с окнами, подушку с ароматом мяты, или пройти первичную беседу с психомагом. Бояться — нормально. Главное — не молчать об этом.

[darkhead]— Я стажёр/хочу стать целителем. Куда обращаться?[/darkhead]

В учебный блок, северное крыло, стойка наставников. Или спроси Агату — она покажет. Подай анкету, собеседование, обучение — и добро пожаловать в зелёное братство.

[darkhead]— Могу ли я работать волонтёром?[/darkhead]

Да, в отделении помощи, на рецепции, в зельеварне или с архивами. Заполни форму у привет-ведьмы. Обязательно — справка о стабильной магии и рекомендация от взрослого мага.

[darkhead]— У меня необычный случай. Кто меня примет?[/darkhead]

В зависимости от симптомов — тебя направят либо в наблюдательное, либо в нестандартное отделение. Если ты пострадал от Разлома или не знаешь, что с тобой — скажи об этом прямо в регистратуре. Ты не первый.

[darkhead]— А если всё это шутка, и я просто переутомился?[/darkhead]

Переутомление — это не шутка. Магия тоже устает. Даже если окажется, что ты просто перегорел — тебе помогут. Иногда, чтобы выжить, нужно просто признать, что ты не справляешься. Мы для этого и есть.

[darkhead]— Можно ли попасть в Мунго магглу?[/darkhead]

Нет. Магглы не могут видеть здание и не смогут войти. Для редких случаев, когда магглосемья сопровождает пациента, предусмотрены специальные зачарованные пропуска и сопровождающий целитель.

[darkhead]— Что делать, если получил магическое повреждение?[/darkhead]

Немедленно обратиться в Мунго. На входе вас примет дежурный целитель и направит в нужное отделение. При тяжёлых случаях используют портключи или вызывают бригаду выездной помощи.

[darkhead]— Как попасть в Мунго на стажировку?[/darkhead]

Необходимо окончить Хогвартс и подать заявку на стажировку через Школу Колдомедиков. Часто предпочтение отдают тем, кто работал в лазарете Хогвартса на 6–7 курсах. Отбор жёсткий, включает собеседования и тесты.

[darkhead]— Сколько лет учатся на целителя?[/darkhead]

После школы обучение длится минимум 5 лет: 2 года общей теории и 3 года практики в Мунго. Некоторые специализации требуют дополнительного обучения.

[darkhead]— Можно ли вылечиться в Мунго бесплатно?[/darkhead]

Да. Больница финансируется Министерством магии, и лечение всех граждан Великобритании проводится бесплатно. Исключения — артефактное лечение и закрытые услуги, оплачиваемые отдельно. Помощь оказывается без оценки крови, происхождения или статуса. Платные зелья — по желанию. Сложные процедуры — при наличии добровольного согласия. Но базовая помощь — всегда бесплатна.

[darkhead]— Есть ли очередь на лечение?[/darkhead]

Да, но экстренные случаи принимаются вне очереди. Хронические и плановые случаи иногда ждут от нескольких часов до нескольких дней в зависимости от нагрузки.

[darkhead]— Лечат ли в Мунго магических существ?[/darkhead]

В определённых случаях — да. Для существ, признанных разумными (великаны, кентавры, оборотни), существуют особые отделения. Также есть Центр Магозоологии при Мунго для редких существ.

[darkhead]— Может ли пациент остаться на ночь?[/darkhead]

Да. В больнице есть стационарные палаты. В тяжёлых случаях пациенты остаются на ночь или на более длительное время, включая отделения комы, проклятий и хронических последствий.

[darkhead]— Можно ли навестить пациента?[/darkhead]

Да, но посещения разрешены только в определённые часы. Для некоторых отделений (например, Проклятий или Отравлений) требуется разрешение целителя и защитные меры.

[darkhead]— Что делать, если случай не поддаётся лечению?[/darkhead]

Мунго сотрудничает с Исследовательским отделом, где рассматривают особо редкие или неразрешимые случаи. Некоторые пациенты направляются в Архив древних практик или к заклинателям альтернативной медицины.

[darkhead]— Есть ли в Мунго психомагическое отделение?[/darkhead]

Да. Оно занимается лечением психических и ментальных нарушений, связанных с магией: последствий легилименции, проклятий, магических травм сознания и других состояний. Работают медиумы, окклюменты и эмпаты.

[darkhead]— Можно ли устроиться на работу в Мунго, не будучи целителем?[/darkhead]

Да. В больнице работают зельевары, архивариусы, библиотекари, смотрители, охрана, уборщики и администраторы. Некоторые должности требуют магического образования, другие — нет.

[darkhead]— Кто руководит больницей?[/darkhead]

Больницей управляет Совет Старших Целителей во главе с Главным Целителем. Решения о приёме, лечении и реформах принимаются коллегиально.

[darkhead]— Можно ли перевестись в Мунго из зарубежной клиники?[/darkhead]

Да, при наличии соответствующих рекомендаций и медицинской документации. Перевод утверждается Советом и требует прохождения магической адаптации.

0

2

[darkhead]●  ●  ●  официальная история основания
по архивам Министерства Магии.
[/darkhead]

Больница Святого Мунго для магических недугов и травм была основана в 1602 году известным целителем и теологом Мунго Бонамом. Образованный в традициях как магического, так и светского медицинского знания, он заложил основы систематического подхода к лечению магических заболеваний и травм.

Учреждение изначально располагалось в скромном здании на окраине Лондона и обслуживало преимущественно пострадавших в результате неправильного применения чар, магических существ и проклятых предметов. Со временем больница расширилась и стала главным лечебным центром для волшебников Великобритании.

Названа в честь основателя — Мунго Бонама, признанного одним из первых практикующих колдомедиков. В течение столетий больница находилась под покровительством Министерства Магии и поддерживала нейтралитет во всех политических конфликтах, включая Переворот 1752 года и магические войны XIX и XX веков.

В современной истории Больница Святого Мунго остаётся опорным пунктом системы здравоохранения, ведёт клинические и исследовательские программы, а также сотрудничает с Международной конфедерацией целителей.

[darkhead]●  ●  ●  легенда основания*
так было на самом деле.
[/darkhead]

Говорят, в семнадцатом веке магия была не чудом, а поводом для костра. Инквизиция искала ведьм, целители исчезали в переулках, а любой, кто знал слишком много, рисковал не дожить до утра. Рафаэль Монтегю лечил всех — и магов, и обычных людей — не прося ничего взамен. Это и привело его к бегству.

Он нашёл убежище в старом монастыре, где дверь ему открыл Мунго — священник, который тоже умел лечить. Магия в их руках работала иначе: не как оружие, а как способ удержать жизнь. Мунго скрывал свой дар, прятался за молитвами, но всё равно исцелял. Со временем они стали напарниками. Потом — друзьями. А потом, быть может, чем-то большим.

Они мечтали о месте, где магию не нужно было бы прятать. Где не спрашивали бы, кто ты и откуда. Где лечили бы всех. Эту мечту не успели реализовать вместе — инквизиция нашла их. Мунго остался, чтобы спасти Рафаэля. А Рафаэль после войны построил больницу — открытую, честную, свободную — и назвал её его именем.

Говорят, каждый вечер он приходил в главный зал и зажигал свечу. А однажды услышал голос.
— Ты сдержал слово.
— Всегда, — ответил он.

*Примечание: официальная история — аккуратная, вычищенная, удобная для Министерства и архивов. Без скандалов, без инквизиции, без любви между двумя мужчинами, без огня, страха и выбора остаться, чтобы другой спасся. Просто имя, дата, фундамент и сухая сноска о "теологе и целителе".

Но правда — это та самая ночь в монастыре, где один из них сказал:
Мы должны создать место, где не нужно будет прятаться.

И второй ответил:
Да.

Один из них не дожил. Второй — построил.
Так появилась Мунго. Не из мрамора, а из упрямства, боли и обещания.
А история — она, как часто бывает, осталась в легенде. Но те, кто работает в этой больнице, те, кто зажигает свечу у окна в конце смены — они знают, какая из версий настоящая.

[darkhead]●  ●  ●  хронология
важные даты в истории Больницы Святого Мунго.
[/darkhead]

1602официальное основание больницы Мунго Бонамом, целителем и священником. Архивы утверждают, что он руководствовался стремлением объединить магическое знание и сострадание. Неофициально — именно в этом году Рафаэль Монтегю заложил первые камни фундамента, выполнив обещание.

1605первый случай драконьей оспы, описанный в документах Мунго. Заражены были трое сотрудников и шесть пациентов. Выжили все — случай вошёл в учебники.

1634зафиксирован первый случай "лечебного резонанса": когда несколько целителей усилили друг друга заклинаниями исцеления. Это позже ляжет в основу кооперативной практики в тяжёлых случаях.

1701переезд в новое здание на Оксфорд-стрит, за витрины «Дружественных манекенов». Старое здание сожгли. До сих пор спорят, было ли это случайно.

1752больница сохраняет нейтралитет во время Переворота. На практике это означало, что персонал прятал раненых в подвалах и не отвечал на официальные запросы.

1812учреждён Совет старших колдомедиков при Мунго — консультативный орган, влияющий на распределение ресурсов и внутреннюю политику. Сначала собирался раз в год, затем — по мере необходимости.

1875крупный скандал: один из целителей использовал пациентов в экспериментах с проклятыми артефактами. Его имя изъято из архивов. С тех пор в Мунго ввели формальную комиссию по этике — первая в магическом мире.

1856 создано психомагическое отделение. До этого подобных пациентов либо изолировали, либо отправляли «в деревню к знахарям». Отделение долгое время работало без названия — просто “там, где шепчут”.

1918после окончания Первой мировой войны в Больницу поступает необычно много пациентов с редкими травмами, связанными с боевой магией, проклятыми артефактами и экспериментальными зельями. По неофициальным данным, часть пострадавших — волшебники, участвовавшие в маггловских конфликтах. Именно в этот период начинается систематизация заклинаний с высоким уровнем риска.

1920в Мунго появляется первая женщина-глава отделения (Талия Мердит). До этого все руководящие посты занимали мужчины, «по традиции». После её назначения практика начала меняться.

1931 — зафиксирован первый случай «отказа палочки» у пациента с посттравматическим синдромом. Позже феномен описан как магическая блокировка в результате сильных эмоций. Положено начало психомагической терапии.

1939–1945 военное время, в больнице тайно лечат как магов, так и магглов. Несколько целителей исчезли без следа. По слухам, одна из палат использовалась для защиты детей из оккупированных районов.

1947эпидемия золотой угрицы затронула два крыла Мунго. Отделение зельеварения работало без сна 11 суток. После этого пересмотрели систему проветривания и зачистки палат.

1954в Мунго запускается первая внутренняя программа подготовки стажёров: теоретические основы заклинательной медицины, наблюдение в отделениях, практикум с зельями. Пока всё идёт "по старшинству": один опытный целитель — один или два ученика.

1963при Мунго открывается первая независимая лаборатория зелий, не связанная с Гринготтсом или Министерством. Именно здесь впервые синтезировали стабилизатор для зелья подавления влияния артефактов.

1969формируется упрощённая программа обучения для будущих колдомедиков. Впервые вводится идея многоступенчатой подготовки: теория, базовая практика, затем — допуск к работе под присмотром.

1970–1981первая магическая война. Больница официально остаётся "вне политики", но фактически становится одним из немногих мест, где лечат и тех, кто пришёл с Орденом, и тех, кто просто не хочет умирать. Некоторые сотрудники тайно работали на сторону сопротивления. Несколько — на стороне Лорда.

1972неудачная попытка создать филиал Мунго в Манчестере. Объект построили, но магическое поле оказалось нестабильным, и всё здание исчезло через два дня. Так называемый «молчаливый филиал» до сих пор ищут.

1975 — по неофициальным данным, уволен известный колдомедик Феликс Варрен за открытое письмо в «Придира», где он обвинил Министерство в занижении числа жертв от ритуальной магии. В архиве осталась только обложка статьи.

1976 — утверждено правило: «участие в помощи школьному лазарету на 6–7 курсах является необходимым условием для подачи в Мунго».

1979случай, официально не признанный: пациент, пострадавший от экспериментального заклинания времени, проснулся и заявил, что находится в 1438 году. В течение месяца он проживал каждый день как "впервые". Никто так и не понял, кого он считал «королём».

1981 — после падения Лорда Волдеморта в отделение поступает множество “бывших” Пожирателей с амнезией, судорогами, следами ритуальной магии. Их никто не трогает. Это называют "годом глухих коридоров".

1983вводится обязательная постхогвартская программа: 2 года теоретического обучения + после первого года 1–3 года стажировки в Мунго, в зависимости от специализации. Появляется институт кураторов, ведётся отбор по рекомендательным письмам.

1987 — открыта палата 14-Г — первая официальная палата для пациентов с редкими генетическими магическими отклонениями. До этого таких детей передавали на попечение в семейные дома или школы-интернаты.

1991создаётся внутренний совет наставников Мунго, регулирующий распределение стажёров, программу перехода из общего курса в профильный, а также вопросы повышения квалификации.

1993попытка внедрить маггловские методы диагностики (включая ЭКГ и рентген) в адаптированном виде. Проект быстро свернули после того, как один из аппаратов начал показывать призраков.

1995–1998вторая магическая война. Министерство захватывает формальный контроль над Мунго. Часть персонала уходит, пациенты "пропадают", некоторые палаты запираются и больше не открываются. Глава Хэволок Монтегю остаётся в больнице, пытаясь защитить коллег и пациентов. Позже — попадает в плен.

1998окончание войны. Больница в хаосе. Монтегю возвращается и восстанавливает работу. Некоторые отделения расформированы, другие перепрофилированы. Появляется термин "аномальные проявления", позже связанный с Разломами.

1999первые пациенты с нестабильной магией. Необъяснимые симптомы: дрожащий воздух, спонтанные трансформации, временные провалы. Целители фиксируют случаи, но не находят причины.

2000на нижнем уровне Больницы открывается первая изолированная лаборатория для исследования аномальных магических состояний. Официально — «исследовательский блок 2-А», неофициально — «низинка».

2001 в память о погибших во время Второй войны на внутреннем дворе больницы зажигают огни каждую годовщину окончания. Инициатива была неофициальной — началась с одного стажера, потом подхватили все.

2001 (лето)странный случай: весь этаж одного из отделений на три дня оказался вне времени. Пациенты чувствовали, что провели там сутки, а снаружи прошло 72 часа.

2001 (осень)разработан внутренний протокол "17-B": помощь пациентам с неконтролируемыми всплесками магии. Оформляется в виде служебной инструкции, подписанной Х. Монтегю.

2002 создаётся отдельное наблюдательное отделение для пациентов, вернувшихся с нарушенной магией из "разломов" или тех, кто пропали в войну. Не все они узнают своих близких.

2003 — открыты две новые лаборатории при Мунго:
«Атриум» — над исследованием причин нестабильности магии работают вместе целители, заклинатели и теоретики.
«Сектор К» — изолированная зона для работы с артефактами, затронутыми Разломами. Обе лаборатории действуют при частичном участии Отдела Тайн, но без официальной огласки.

2003 (осень) — один из стажёров изолирован после того, как начал видеть «будущие травмы» пациентов. Предположительно — редкая форма прорицания, спровоцированная контактом с магией Разлома.

2004усиливается влияние Разломов на структуру здания. Зачарованные коридоры сбиваются, защитные печати искажаются. Трое целителей пострадали в результате пространственного сдвига на пятом этаже. Появляется термин "магический дрейф".

2004 (лето)в архиве зафиксировано появление пациента без имени и палочки, говорящего на древнем диалекте. Отказывается есть, пьёт воду только из серебряной чаши. Магия его не распознаёт. На вопрос, кто он, отвечает: «я был там, где рушатся врата». Помещён в изолятор.

2004 (декабрь)в лазарете появился кот. Называют его “Дозорный”. Никто не видел, как он входит или выходит, но каждый вечер он ложится у двери палаты с тяжёлым случаем. Есть предположение, что это незарегистрированный анимаг, но никто его не выгоняет.

2005больница функционирует, несмотря на постоянное давление и нехватку кадров. Пациенты с аномальными проявлениями принимаются в отдельном крыле.

2005 (весна)в одной из палат зафиксировано спонтанное появление временной аномалии: пациент старел и молодел каждые 48 часов. Случай пока не объяснён. Палата изолирована, сам пациент временно стабилизирован.

0

3

[darkhead]●  ●  ●  структура и устройство больницы
что скрывается за манекеном в зелёном фартуке?
[/darkhead]

1701 — Больница Святого Мунго переехала в здание на Оксфорд-стрит. Старое здание сожгли (то ли случайно, то ли в рамках "магической профилактики" — до сих пор спорят), а новое выбрали максимально незаметное: кирпичный универмаг с вывеской «Дружественные манекены». Со временем название забылось, и теперь его знают как "Привет, ведьма".

— Экстренное отделение Мунго: невидимое с улицы, но всегда наготове. Сюда доставляют тяжёлых, нестабильных, нестандартных.

Расположение: на отдельной платформе, прикреплённой к заднему фасаду здания (невидима для магглов).
— Доступ по зачарованному коридору с 1 этажа и через прямые порталы.
— Есть каминная сеть.

Кто сюда поступает:
— пострадавшие от сильных проклятий;
— пациенты с неустойчивыми магическими всплесками;
— неидентифицированные жертвы Разломов;
— случаи массового поступления (например, катастрофа на Турнире, побочный эффект ритуала, всплеск в заповеднике).

Особенности:
— залы с зачарованными стенами, подавляющими магические выбросы;
— шестиугольная палата экстренной стабилизации (центр — круг быстрого реагирования, чаро-глифы на полу);
— специальные носилки, меняющие форму под пациента;
— «якоря сознания» — магические талисманы, закрепляющие расщеплённые личности или вытесненное «я».

Бригады выезда — ММР (Магическое Мобильное Реагирование):
— патрулируют горячие зоны;
— могут доставлять пациентов в Мунго через временные порталы или каминные узлы;
— всегда сопровождаются целителем, заклинателем и носителем артефактов стабилизации.
— в их распоряжении зачарованные медпакеты, перчатки с нейтрализующей тканью, мгновенные тени (щиты) и зелёные сигнальные метки — если увидел такую над зданием, значит, что-то пошло очень не так.

— Вход в больницу — через витрину. Снаружи — обычный пыльный магазин с облупленными манекенами. Один из них — уродливый женский, в зелёном фартучке, с отклеенными ресницами.

Нужно:
— подойти вплотную;
— назвать цель визита;
— дождаться, пока манекен кивнёт и поманит пальцем;
— пройти сквозь стекло.

Если ты здоров — не пускает. Работает только для тех, кто действительно нуждается в помощи или сопровождает больного.

Нулевой этажрегистратура, зона ожидания, кафе. Сюда попадают сразу после витрины. Здесь регистрируют пациентов, раздают направления, выдают временные значки. Есть кафе, небольшой киоск с базовыми зельями, зельеварская лавка и стойка информации. За ней — привет-ведьма — пухлая блондинка в очках с табличкой «Справки». Помогает, если ты не знаешь, куда идти, не помнишь, зачем пришёл или не в состоянии объясниться. По слухам, она знает о пациентах больше, чем заведующие отделениями.

На стенах — магические плакаты в духе маггловских санбюллетеней: «Чистый котёл не даст превратиться вашему зелью в яд», «Самолечение — это самообольщение», «Не трогай светящихся лягушек — даже если они сами к тебе прыгают».

структура этажей

1 этажотделение магических предметов и бытовых травм — взрыв котла, поломка метлы, обратный откат заклинания, магический ожог, ожившие игрушки и всё в этом духе.
— есть кабинет экстренной стабилизации, зельеварка, и палата для тех, кто пришёл с петицией «мне почудилось».

2 этажтравмы от магических существ — укусы, когти, яды, слизь, заражения, магическое бешенство.
— сюда приводят пациентов после контакта с фестралами, злыми домовыми, бонгуруками и иногда самим существом.
— целители носят зачарованные перчатки, некоторые — кожаные повязки от ожогов.

3 этажволшебные вирусы и заразные заболевания — драконья оспа, болезнь исчезновения, грибковая золотуха, переменная лихорадка.
— есть изоляторы, карантинные зоны, палаты под защитой.

4 этажотравления зельями и растениями— ошибки при варке, перепутанные ингредиенты, неправильный настой, яд любовных зелий, магическое отравление.
— часто приносят пострадавших от домашних экспериментов.
— рядом расположена центральная лаборатория зельеварения (здесь всегда пахнет чем-то странным).

5 этажзаклинательные и ментальные нарушения — заклятия, наложенные с ошибкой, порчи, проклятья, ментальные поломки, расщепление личности, постритуальные откаты.
— в том числе сюда попадают пациенты с последствиями магического шока или длительного пребывания под контролем.
— есть палата с зеркалами, которая не отражает людей.

6 этажбуфет, лавка, зона отдыха — сюда могут подняться посетители. Продаются шарфы, лечебные мази, сувениры (сомнительного вкуса), чай и тыквенные булочки. Есть столы с видами на крыши Лондона и место, где пациенты иногда поют по ночам.

Подземные уровни
исследовательские блоки, архивы, склады, старые палаты
— «Низинка» (2-А) — лаборатория по нестабильной магии
— «Сектор К» — работа с проклятыми артефактами
— «Атриум» — отдел магической нестабильности и теоретиков — архив, где хранятся записи с 1600-х, старые карты, нераскрытые диагнозы и дверь, которую никто не открывает с 1983 года.

Учебный блок при Мунго: доступен только учащимся, преподавателям и аккредитованным кураторам. Центр подготовки целителей, расположенный в северном крыле здания, частично зачарован против вмешательств извне. Внутри поддерживается оптимальный уровень магического фона — его можно «пощупать» как легкую вибрацию воздуха.

Лекционные аудитории — просторные помещения с зачарованными досками, голосовым повтором (можно переслушать лекцию по ключевым темам) и магическим освещением. Некоторые аудитории адаптированы под ночные смены или демонстрации в условиях пониженной магической стабильности.

Практические классы — отдельные комнаты, где проходят тренировки чар, моделирование диагностических процедур и лабораторные опыты с зельями.
— Включают зачарованные манекены, реагирующие на заклинания, и "живые" симптомы.
— Работают в сопровождении преподавателей и старших целителей.

Симуляционные палаты
— Имитации реальных ситуаций: от массового поступления пострадавших до индивидуальных нестабильных случаев.
— Включают заклинательные поля, которые имитируют нестабильную магию, травмы или потерю контроля.
— Часто используются для финального моделирования на экзамене.

Зал Мантии — церемониальное помещение, где проходит вручение звания младшего целителя.
— Стены украшены гербами и именами выпускников.
— Есть традиция: первую мантию надевает наставник, а стажёр оставляет запись о первом успешном лечении в особой книге.

Комната писем поддержки
— В шкафах и нишах хранятся конверты, написанные бывшими стажёрами.
— Можно взять случайное письмо, прочесть его в одиночестве и вернуть на место.
— В комнате всегда тихо, пахнет лавандой и чернилами. По легенде, один из писем отвечает тебе.

Комната психомага
— Уютное помещение с мягкими креслами, зеркалами, ментальными оберегами и стабилизирующими чарами.
— Используется для поддерживающих бесед после стрессовых ротаций или экзаменов.
— Приём — добровольный, но стажёры обязаны пройти хотя бы один разговор после первой ротации.

Библиотека Мунго: расположена на зачарованном межуровне — между 3 и 4 этажом, доступ через исчезающую арку. Снаружи её не видно, внутри — бесшумные ковры, аромат старых страниц и магической пыли.

Открытая секция
— Базовые справочники по анатомии, зелиям, диагностике.
— Журналы исследований, пособия по травологии и артефакторике.
— Доступ с жёлтым жетоном (учащиеся, младшие целители).

Углублённая секция
— Редкие манускрипты, заметки старших целителей, переводы с других школ магии.
— Требуется серебряный жетон (целители, кураторы).
— В сопровождении библиотекаря можно работать с записями по нестабильной магии.

Архив дел
— Хранилище закрытых и прерванных экспериментов, описания провалов, неожиданных побочных эффектов.
— Доступ по красному жетону и только с разрешения Совета.
— Используется для обучения на ошибках и анализа нестандартных случаев.

Особенности
— Библиотека знает своих: если ты в сильном стрессе, нужная книга может упасть прямо тебе в руки.
— Внутри невозможно произнести слово «взрыв». Просто… нельзя. Попробуй — и ничего не выйдет.

и ещё немного:

— На лестнице между 4 и 5 этажом иногда появляется лишний коридор. В нём ничего нет. Обычно.

— Лифт регулярно застревает между этажами. Особенно, если ты опаздываешь.

— У привет-ведьмы есть список, в котором числятся те, кто «никогда не поступал, но все помнят, что они были».

— В подвале есть дверь без ручки, которую никто не открывал с 1983 года. Некоторые новички пытаются — чаще всего зря. Один целитель сказал, что однажды она сама открылась. Его больше не видели. Возможно, уволился. Возможно, не только.

— В буфете на 6 этаже есть стол, за который никто не садится. Он всегда чист. Говорят, его держат для тех, кто ушёл, но всё ещё смотрит.

— Есть Комната отдыха персонала. В углу висит табличка: «Ты не один. Просто ты последний на смене».

— Суеверия персонала:

• бинты накладывай по часовой — к выздоровлению, против — к рецидиву;

• никогда не прощайся в палатах — только «до встречи»;

• если услышал шаги за спиной в пустом крыле — ответь: «Я работаю»;

• не говори «спасибо» привет-ведьме. Только «увидимся», иначе она может тебя забыть.

0

4

[darkhead]●  ●  ●  система обучения и рангов
как становятся целителями и кто носит тёмно-зелёный халат?
[/darkhead]

путь становления целителя:

— Предварительный этап (школьный)
• На 6–7 курсах Хогвартса обязательна помощь в школьном лазарете для всех, кто планирует подать заявку в Мунго. Ведётся наблюдение за дисциплиной, стрессоустойчивостью и базовыми навыками ухода за больными.
• По итогам — письменная характеристика школьного целителя и рекомендация (необязательна, но увеличивает шансы).

— Подача заявки в Мунго
• Подача осуществляется после выпускных экзаменов.
• Требуется анкета, рекомендательное письмо (школа или практикующий целитель), базовые навыки по зельеварению, ЗОТИ и заклинаниям.
Отборочная беседа: оценивается мотивация, способности к эмпатии, способность к точной формулировке мыслей.

— Теоретический курс (2 года)
Проходит в учебном блоке при Мунго. Каждый год делится на два семестра, включающих лекции, семинары, зачёты и практикумы.

1-й год:
• Магическая анатомия и физиология I — основы строения волшебного тела, различия с маггловской анатомией.
• Целительские заклинания I — базовые лечебные чары, природа заклинаний, их влияние на органы и ткани.
• Основы зельеварения для целителей — теория зелий, безопасное приготовление, контроль взаимодействий.
• История магической медицины — ключевые эпохи, реформы, зарождение больниц.
• Магическая этика и деонтология — моральные аспекты профессии, ответственность, работа с умирающими.
• Основы психомагии — знакомство с влиянием магии на сознание и психику.
Практикум: базовые навыки ухода, регистрация симптомов, зачарованное бинтование, транспортировка пострадавших.

2-й год:
• Магическая анатомия и физиология II — внутренние системы, магические органы, уязвимости.
• Целительские заклинания II — продвинутые чары, работа с комбинированными повреждениями.
• Зельеварение II — противоядия, зелья стабилизации, нестабильные ингредиенты.
• Диагностика и анализ — работа с магическими индикаторами, диагностика через чары и реагенты.
• Введение в нестабильные состояния — аномальные магические сбои, симптомы нестандартных случаев.
• Защитные чары в целительстве — самозащита, обереги, зачарованные инструменты.
• Теория полевых вмешательств — как работать вне больницы, что делать при массовом поступлении.
Практикум: моделирование экстренных ситуаций, ассистирование на симулированных вмешательствах.
Каждую дисциплину сопровождает семинарская практика, зачёты, а в конце курса — комплексный экзамен, включающий теоретическую часть и магическое моделирование ситуации.

— Могут ли учащиеся теоретического курса работать при Мунго?


Да, но с ограничениями — они могут:
- помогать в регистратуре, зоне ожидания, в архиве;
- выполнять неопасные поручения — занести карту, подготовить инструменты, ассистировать при осмотре под надзором;
- участвовать в наблюдательной практике — присутствовать при лечении с разрешения целителя и пациента.

Они не имеют права:
- накладывать чары на пациентов;
- вмешиваться в процесс лечения;
- покидать учебный блок без разрешения.

Стажировка под кураторством (1–3 года)
• После успешного завершения теоретического курса стажёра распределяют в одно из отделений под присмотром куратора — опытного старшего целителя.
• Каждый стажёр проходит обязательную ротацию:
— 3 месяца — отделение бытовых травм и магических предметов;
— 3 месяца — отделение магических существ;
— 3 месяца — вирусология и инфекционные болезни;
— 3 месяца — работа с отравлениями и зельями;
— 6 месяцев — отделение недугов ментальных и от заклинаний;
по выбору: 6–12 месяцев в одном из исследовательских блоков, лабораторий или повторный цикл в профильном отделении.

• Стажёр ведёт журнал практики: фиксирует случаи, описывает симптомы, этапы лечения, реакции пациентов и использованные методы. Каждую запись проверяет куратор.
• Еженедельно — практические семинары: обсуждение нестандартных случаев, отработка чар, обсуждение ошибок и альтернативных решений.
• Стажёрам запрещено проводить лечение без наблюдения. Исключения — при чрезвычайной ситуации и письменном одобрении куратора.
• В конце каждого этапа — мини-аттестация (устная, практическая и письменная часть).
• Финальный экзамен включает самостоятельную диагностику и план лечения под наблюдением комиссии.
• По итогам — письменная характеристика, обсуждение на Совете наставников и, при успешной защите — статус младшего целителя.

Формы оценки стажёров:
- ежемесячная обратная связь — куратор оставляет отзыв в журнале стажёра;
- наблюдательные карты — тайные оценки от других целителей (особенно при стрессовых ситуациях);
- анкетирование пациентов — они могут оставить отзыв о стажёре (добавляет баллы при финальной аттестации).

— Почему стажировка длится от 1 до 3 лет?


Разные профили требуют разной глубины подготовки. Например, работа в отделении бытовых травм обычно проще и быстрее осваивается, чем психомагия или нестабильные магические состояния, которые требуют большего времени наблюдения, практики и аккуратности.

Зависит от прогресса стажёра. Если кто-то показывает отличные результаты, быстро усваивает материал, его могут досрочно допустить к экзамену. Другим может потребоваться больше времени на отработку — особенно если в какой-то из ротаций были ошибки или стрессовые реакции.

Некоторые идут на дополнительную специализацию. Например, после базовой ротации стажёр может взять дополнительный цикл в исследовательском блоке или на нестабильной магии — это добавляет количество месяцев (или целый год) к сроку, но повышает квалификацию.

Периоды отзыва с практики. Иногда стажёра могут временно перевести на теоретические модули (например, при всплеске нестабильности магии или карантине в отделении) — и тогда стажировка просто "замораживается".

— Психологическая поддержка стажёров
- после первой ротации все проходят короткий разговор с психомагом — проверяется эмоциональное состояние, уровень усталости, мотивация;
- существуют анонимные письма поддержки от старших поколений стажёров — их можно найти в отдельных конвертах в учебной комнате — это реальная традиция.

профилизация и допуск:
• После успешной стажировки и экзамена — присваивается статус младшего целителя.
• Назначается в определённое отделение, в исключительных случаях — в исследовательский блок.
• Возможен переход в другой профиль — только после переаттестации.

— Внутренние специализации (профили)
После получения ранга младшего целителя многие выбирают конкретную специализацию, помимо профильного направления отделения:
• Психомагия — требует дополнительной практики и допуска.
• Магические существа — стажировка обязательна вне стен Мунго (в заповедниках или Центрах Контроля).
• Аномалии/Разломы — допускаются только с рекомендацией Совета
• Экстренное реагирование — курс на работу в полевых условиях, в том числе в маггловской среде.

— Курс редких направлений
После основной специализации целители могут пройти модульные курсы:
• Артефактология для целителей — работа с зачарованными или проклятыми предметами (в сотрудничестве с Отделом Тайн).
• Магия крови и родовых линий — терапия специфических наследственных болезней.
• Магглово-совместимая практика — адаптация чар и зелий к работе в смешанной среде, особенно актуально для полевых команд.

— Мастер-классы и приглашённые лекторы: раз в полгода проводится Магико-Медицинский Симпозиум, где читают лекции специалисты со всего мира. Иногда лекции ведут иностранные маги или представители иных ветвей магии (например, африканские шаманы или алхимики).

ранги, форма и отличительные знаки:
Стажёр — светло-зелёная мантия, белая нашивка с инициалами куратора, желтый жетон допуска. Прозвище — «листики».
Младший целитель — зелёная мантия, значок отделения на груди. Носит карту доступа среднего уровня. На обороте значка — дата допуска.
Целитель — тёмно-зелёная мантия с серебряной каймой, серебряная брошь с гравировкой (инициалы и знак Мунго), магическая печать допуска в архив. Могут принимать решения самостоятельно.
Старший целитель — глубокий изумруд, отличительная нашивка с узором звезды. Допускается к работе с особо сложными случаями и ведению стажёров. Участвует в аттестациях.
Куратор — форма старшего целителя + вышивка в форме перекрещённых жезлов с искрой (знак наставничества) на левом рукаве, круглая медная брошь с символом Мунго и книга практики. Персональный сборник чар, которыми пользуется целитель (может вносить в него изменения). Курирует до трёх стажёров одновременно.
Глава отделения — бордовая мантия с цветными вставками по профилю (синий — вирусология, оранжевый — травмы, серебряный — ментальная магия и т.д.). Герб Мунго на плече и знак Совета на груди.
Главный целитель — глубокий изумруд с чёрной вышивкой на манжетах, эмблема Совета Целителей на груди, кольцо-перстень с символом больницы. Доступ во все помещения и архивы.

Допуски и зачарованные жетоны: каждый целитель носит магический жетон (или значок), цвет или символ которого зависит от уровня допуска:
- желтый — базовый (только наблюдение и помощь);
- серебряный — самостоятельная практика;
- красный — доступ к закрытым архивам и нестабильным пациентам;
- черный — допуск к работе с Разломами, нестабильной магией и экспериментальной терапией.
жетоны можно активировать прикосновением — они показывают имя, звание и допуск, меняя цвет магического свечения.

— Библиотека Мунго и допуск к нейона содержит:
- учебные справочники, редкие манускрипты, личные тетради знаменитых целителей;
- секцию запертых кейсов (вход только с серебряным жетоном и разрешением Совета);
- архив неудачных или прерванных экспериментов (используется для обучения на ошибках).

Совет Целителейадминистративное и экспертное ядро

Что это? Постоянно действующий орган при Больнице Святого Мунго, включающий наиболее опытных специалистов и глав отделений. Совет не подчиняется Министерству напрямую, но действует по согласованным регламентам, сохраняя автономию в вопросах внутренней политики и медицины.

Состав:
• Главный целитель (председатель);
• Главы всех ключевых отделений;
• Представитель исследовательских лабораторий;
• Старшие кураторы по обучению;
• По решению голосования — временно могут приглашать сторонних экспертов (например, артефактологов или ритуалистов).

Функции:
• Утверждение и пересмотр учебной программы и стандартов подготовки;
• Присвоение ранга «целитель» и «старший целитель»;
• Распределение стажёров по профилям (по итогам рекомендаций кураторов);
• Заседания по вопросам этики и спорных случаев;
• Решение о допуске к работе с нестабильной магией, Разломами, артефактами;
• Рассмотрение тяжёлых клинических случаев и рекомендаций по уникальному лечению;
• Ведение внутреннего реестра магических нарушений.

Символика: члены Совета носят круглую серебряную брошь с вышитым знаком Мунго и девизом на латыни: “Curare, non judicare” — «Лечить, не судить».

дополнительно:
• Все целители обязаны раз в 5 лет проходить переаттестацию.
• Есть отдельная система допусков к работе с нестабильной магией и артефактами.
• Звание «целитель-исследователь» выдаётся по итогам работы в лабораториях Мунго.
• Внутри больницы действует негласный кодекс: младшие обращаются к старшим по имени и званию, но между собой используют прозвища (например, «Чайник», «Лавровый», «Крестик»).
• Мантии хранятся в отдельной заклинательной камере — их магия привязана к владельцу и обновляется автоматически.

Суеверие: если твой значок с первого дня постоянно слетает с мантии — куратор к тебе привязан. Если мантия мнётся у всех, кроме тебя — значит, ты в больнице надолго.

— Целительские ритуалы и традиции
Первое заклинание — особая запись в журнале стажёра, делается каллиграфическим почерком куратора.
Мантия признания — первую форму новоиспечённого целителя надевает наставник. Это считается честью и поводом для короткой церемонии в зале заседаний.
Чай у пятой палаты — неформальное собрание младших и старших, где обсуждают трудные случаи. Чай там всегда с ромашкой.

— Этический протокол «Пункт 9»
Описывает поведение в ситуации конфликта интересов:
- например, если целителю поступает в руки пациент, связанный с его семьёй, бывшими отношениями или враждой;
- в этом случае он обязан уведомить куратора или Совет, и, возможно, будет заменён на другого специалиста.

— Штрафы и выговоры
Даже у самых талантливых бывают срывы. Есть внутренние уровни замечаний:
Серый лист — устное предупреждение, не фиксируется официально.
Синяя метка — пометка в деле, временное отстранение от практики.
Чёрный знак — обсуждается Советом. Возможен перевод в другую программу или полный отзыв допуска.

0

5

[darkhead]●  ●  ●  справочник болезней
краткий перечень магических недугов, зафиксированных в Мунго.
[/darkhead]

Алфавитный перечень магических заболеваний, встречающихся в мире волшебников. Содержит как каноничные недуги из поттерианы, так и авторские, основанные на маггловских прототипах и аномалиях, связанных с разломами.

— Классификация магических болезней

1. По происхождению:
• Заклинательные — вызванные проклятиями или нарушением магических формул
• Аномальные — следствие контакта с разломами, древней магией или пространственными искажениями
• Артефактные — вызванные проклятыми или нестабильными магическими предметами
• Зельевые — осложнения после приёма, смешения или передозировки зелий
• Энергетические — вызваны перегрузкой, истощением или нарушением ядра

2. По типу воздействия:
• Психомагические — действуют на психику и восприятие реальности
• Физические — поражают тело: органы, кровь, кости, кожу
• Эмпатические — возникают при сильных эмоциях, контактах с чужой болью
• Симптоматические — влияют на голос, речь, зрение, сон
• Трансформационные — изменяют облик или свойства тела

3. По степени устойчивости:
• Острая форма — лечится быстро, но требует срочной помощи
• Хроническая — требует постоянного наблюдения
• Рецидивирующая — может возвращаться, особенно при магическом истощении
• Устойчивая к лечению — почти не поддаётся обычным методам, требует сложных ритуалов


— Диагностика

Чары Аргена — основное диагностическое заклинание: выявляет потоки магии и их искажения.
Зелье Алктумуса — капается на кожу, цвет указывает на природу болезни (тёмно-синий — аномальная, пурпурный — психомагическая, янтарный — зельевая).
Симптоматическая рамка — деревянная арка с зачарованной тканью, фиксирует аурические колебания и проецирует симптомы на полотно.


— Редкие случаи из практики

— Лордесса Уортли и «Кровоцвет»:
Получила вспышку болезни в ночь полнолуния, во время обряда соединения с любимым. Симптомы усиливались при физическом прикосновении. Единственным способом подавить эффект стало сжигание всех совместных воспоминаний — в буквальном смысле, в Котле Забвения.

— Маглорожденный ювелир и «Ювелирное проклятие»:
Создавал амулеты, не зная, что в них вплетена кровь полувейлы. При снятии кольца — начало разрушаться аурическое поле. Болезнь перешла в хроническую форму: при снятии любых украшений наступает потеря ориентации и зрения.

— Случай студента Хогвартса и «Вурдалачьей гнили»:
Пострадал от нераспознанного укуса оборотня без трансформации. Поражение началось в ногтях и волосах. Требовалось комплексное лечение: кровь дикого фестрала + очищение «Огнём Времени».


— Уровень доступа и этика

Некоторые диагнозы и случаи классифицированы как Закрытые или Этически ограниченные. Их обсуждение возможно только на старших курсах, при наличии письменного разрешения от старшего колдомедика. Использование заклинаний диагностики без разрешения — нарушение Закона о Медицинской магии (1928).

А


Аберрационная лихорадка — вызывает искажения восприятия и зеркальные галлюцинации.
Агриловирус — передаётся через крик, вызывает головные боли и нарушение речи.
Агрессивный слизнегрипп — острое заболевание, при котором слизь становится кислотной.
Актиновая реакция — редкая аллергия на светящиеся зелья.
Альтер-угасание — постепенное исчезновение личности под воздействием заклятия.
Амагическая усталость — полная потеря способности колдовать на несколько дней.
Антимагическая рябь — временно гасит магические способности при стрессе.
Астральный спазм — разрыв связи с телом после неудачного проекции.
Аурическая шкатулка — закрытие ауры в результате шока, человек «не читается».
Ауратравма — перегрузка магического канала от мощной эмпатии.

Б


Багровая лихорадка — жар, при котором пот приобретает красный оттенок.
Барьерный зуд — кожа реагирует на любые защитные чары сильным зудом.
Бесформенное дыхание — магическая дисфункция голосовых связок.
Близнечья тень — ощущение, что рядом находится твой двойник, видимый другими.
Блуждающее имя — человек забывает, кто он, и как его зовут.
Блуждающие шипы — болезненные наросты, перемещающиеся под кожей.
Болезнь воронки — засасывающее ощущение в груди, ухудшение магического фокуса.
Болотная пневма — вдыхание испарений болот вызывает временную зелёную икоту.
Бронзовая оспа — вызывает металлический налёт на коже, трудно смывается.
Буйная телепортация — всплески неконтролируемого перемещения во сне.

В


Вененария — отравление магическими испарениями, ведёт к выпадению волос и нарушению обоняния.
Вердеглазия — воспаление зрительных нервов, при котором зрачки светятся зелёным.
Вивианский сдвиг — редкое расстройство, при котором магия «уходит внутрь»: заклинания больше не действуют вовне.
Визгливая горячка — инфекция, вызывающая звуковые галлюцинации и нестерпимую чувствительность к шуму.
Вираллизия — магическая форма заражения, похожая на вирус: вызывает "петли" в мышлении и повторяемое поведение.
Водяной застой — заболевание, при котором магические жидкости в организме теряют подвижность, вызывая отёки.
Волшебное слипание — редкое осложнение трансфигурационной ошибки: срастание пальцев, ушей или носа с предметами.
Воспламеняющаяся кровь — тяжёлое аномальное состояние, при котором кровь пациента реагирует на эмоции жаром.
Вспышечный синдром — магическая нестабильность, вызывающая непроизвольные выбросы света и искр из кожи.
Вурдалачья гниль — заболевание, поражающее плоть, чаще встречается у укушенных оборотнями.

Г


Гаргулиоз — каменистое затвердение суставов, напоминающее свойства горгульи.
Гармоническое ослабление — сбой магического ядра после несовместимого заклятия.
Гемагикоз — разрушение крови под действием магии, сопровождается внутренними кровотечениями.
Глуксиновая маска — странный синдром, при котором лицо пациента застывает в одной эмоции.
Глубинная тоска — магическая депрессия, связанная с проклятиями воды или подземных пространств.
Гниль Вальпургии — старинная болезнь, вызывающая пятнистую сыпь и чёрные прожилки на коже.
Головокружительное заклятие — последствие неправильного снятия чар: постоянное ощущение вращения мира.
Гортанная гарь — поражение дыхательных путей от проклятых зелий, часто сопровождается голосовыми сбоями.
Гриммовая хандра — психомагическое расстройство, при котором пациент уверен, что его преследует смерть.
Гриффонья лихорадка — лихорадка с агрессивными эпизодами, возможны когтевые сны.

Д


Дарвинов узел — редкое заболевание у метаморфомагов: искажение черт лица при сильной усталости.
Дементивный шорох — слуховая галлюцинация у выживших после встречи с дементорами, сопровождается страхом темноты.
Дисфлюксия — нарушение внутреннего потока магии, вызывает судороги и потерю фокуса.
Драконья оспа — заболевание, которое вызывает жуткую сыпь, жар и дымящийся нос.
Дрожащая кожа — магическая реакция на неудачное наложение защитного заклинания, при которой кожа как бы «шевелится».
Духовный разрыв — опасное состояние, при котором астральная проекция отделяется от тела без возможности возврата.
Дымная лихорадка — повышенная температура, при которой пар поднимается с кожи.
Дурляндия — магически передающееся помешательство, при котором пациент всё видит в комедийном ключе.
Дубликатоз — побочный эффект неправильного заклинания клонирования: временное расщепление личности.
Дыхание без источника — аномалия, при которой дыхание слышно, но грудная клетка не движется.

Е


Едкая сыпь — болезненная реакция на определённые виды зелий или чар, кожа покрывается красными язвами.
Едьмова ломота — магическая ревматическая боль, возникающая во время полнолуний.
Едроспазм — судорожное сокращение пальцев, часто у тех, кто чрезмерно использует трансфигурацию.
Егерская слепота — потеря цветового зрения у магов, долго живущих рядом с дикими магическими существами.
Еланная хрипота — редкая инфекция, искажающая голос до нечленораздельного рычания.
Ектогексия — спонтанный выброс магической энергии через слёзы или пот.
Емкостная дрожь — заболевание ядра, при котором магии становится "слишком много" и она колеблет тело.
Ельничный зуд — магическая кожная реакция после контакта с зачарованной древесиной.
Единороговая мигрень — хронические головные боли с серебристым сиянием в глазах.
Ельферовая бледность — заболевание крови, при котором кожа теряет цвет и блеск, становится почти прозрачной.
Естествоотрицание — состояние, при котором организм отказывается принимать магическое лечение.

Ж


Жгучая пыльца — воспаление дыхательных путей после вдыхания спор магических растений.
Желейное касание — проклятие, при котором мышцы теряют тонус, тело становится дряблым и вялым.
Жезловая трясучка — дрожь в руках после переутомления от заклинаний.
Живодёрово касание — болезненное онемение от чёрной магии, похоже на ожог.
Жужжащие чары — побочный эффект зелий: больной слышит назойливый звон в ушах.
Жабья хрипота — изменение голоса после проглатывания недоваренного отвара из болотных трав.
Жар змееустов — болезнь, поражающая тех, кто часто общается с змеями: жар и шелушение кожи.
Жало Лахезиса — парализующий укус редкого магического насекомого.
Железная кожа — кожное заболевание, при котором кожа становится твёрдой, как металл.
Жуткая ясность — психомагическое отклонение: пациент начинает видеть "истинную суть" вещей и людей.
Жертвенный упадок — магическое истощение, возникающее после актов самопожертвования.
Жалоразрыв — резкая боль в животе после контакта с магическим шипом или иглой.
Желчеворот — редкое отравление, при котором магия больного "выбрасывает" из организма всё лишнее — от токсинов до чар.

З


Занозная горячка — температура и галлюцинации после проникновения магического дерева в кровь.
Зеркальная боль — ощущение чужих травм как своих, часто после контакта с астральной проекцией.
Звездоглазие — временное расстройство зрения: вместо света — мерцание звёзд.
Зельетечь — редкое осложнение, при котором зелья "просачиваются" сквозь кожу.
Злыниль — хроническое воспаление, вызванное токсичной магией.
Зонтичная спячка — магический ступор, похожий на гибернацию, чаще всего у травников.
Зевардия — состояние, при котором пациент бесконтрольно зевает, теряя концентрацию чар.
Загустевание ауры — энергетический сбой, когда аура становится плотной и «цепляет» предметы.
Заносчивый синдром — магглоподобное высокомерие, сопровождаемое аномальной энергией речи.
Захлёб ментальный — резкий наплыв мыслей и чувств других людей, характерен для эмпатов.
Зубное заклятие — неконтролируемый рост зубов после неудачного чарования речи.
Зияющая пустота — редкое последствие ритуальной потери магии — чувство полной опустошённости.

И


Искажение речи — чары, при которых человек может говорить только на неизвестных языках.
Иглистый ларингит — воспаление горла с ощущением колючек при каждом слове.
Индикаторный зуд — кожная реакция на ложь поблизости, сопровождается зудом на ладонях.
Иритма — болезнь, при которой кожа пациента светится слабым розовым светом при стрессе.
Иллюзорная глухота — пациент перестаёт слышать, но никакого физического повреждения нет.
Искажение тени — побочный эффект проклятий: тень живёт своей жизнью.
Импульсная горячка — редкий вирус, вызывающий неконтролируемые всплески магии.
Изгиб времени — аномалия, при которой восприятие времени у пациента нарушается.
Инверсия магии — заклинания действуют в обратную сторону, часто внезапно.
Истирание ауры — снижение сопротивляемости магии, пациент становится «прозрачным».
Излом пространственный — нарушение ориентации, когда пространство внутри кажется шире или уже.
Игривое дрожание — лёгкий тремор после воздействия чар радости или эйфории.

К


Каменистая лихорадка — температура и онемение конечностей, кожа становится плотной и тяжёлой.
Капиллярный взрыв — магический сбой, вызывающий микрокровотечения из глаз и носа при перенапряжении.
Карающий отскок — болезнь дуэлянтов, возникающая после сильного рикошета боевого заклятия.
Капельное забывание — постепенная потеря воспоминаний, начиная с незначительных.
Клокотание чар — ощущение, что магия "булькает" внутри, нарушая концентрацию.
Кривая речь — постэффект искажённых заклятий: каждое слово звучит с задержкой или искажением.
Костяная вибрация — редкое магическое расстройство, при котором кости пациента вибрируют при звуке.
Крылатая кожа — трансфигурационное осложнение: кожа становится полупрозрачной и натягивается, как плёнка.
Канальцевый синдром — сбой циркуляции магии в теле, напоминает сдавливание внутренних потоков.
Кашель искр — при чихании или кашле вылетают снопы искр. Часто доброкачественно, но раздражает окружающих.
Квадроглазие — редкая мутация: появляется вторичная зрительная зона в висках, временно.
Кровоцвет — кровь пациента временно приобретает ядовито-синий оттенок, особенно при волнении.
Калечащая ясность — пациент "видит" ауру других людей до мельчайших изъянов и не может отвлечься.

Л


Летаргия ветров — сонливость и потеря координации, возникающая после воздействия воздушных чар.
Лунная морось — чары вызывают "мокрые" галлюцинации: ощущение, будто постоянно идёт дождь.
Лавовый жар — температура с ощущением внутреннего горения, чаще у носителей стихии огня.
Лепестковая ткань — изменение текстуры кожи на цветочную, болезненно реагирует на солнечный свет.
Лишай Чарозова — магическое кожное заболевание, вызванное долгим ношением проклятого артефакта.
Локальная невидимость — отдельные части тела периодически исчезают из поля зрения.
Лунозрачие — глаза пациента светятся в темноте, сопровождается временной ночной слепотой.
Липкая речь — каждое слово прилипает к языку, будто вязкое — побочный эффект зелий.
Леденцовая болезнь — язык пациента окрашивается в яркие цвета и не реагирует на чары до утра.
Лабиринтное эхо — при разговоре голос пациента разносится странным образом, будто в пещере.
Лиловый озноб — редкий постэффект чар охлаждения, кожа приобретает фиолетовый оттенок.
Линейное застывание — пациент перестаёт видеть всё, кроме того, что находится строго по прямой.

М


Магглоконтактный зуд — аллергическая реакция на маггловские материалы, особенно металл.
Магическое несварение — чары не «перевариваются», вызывая спутанные или обратные эффекты.
Магический отёк — волна магии вызывает временное опухание конечностей.
Мантильная дрожь — пациент не может контролировать движения рук, мантия «сползает» с плеч.
Медленная искра — заклинания срабатывают с задержкой в несколько секунд.
Ментальный свист — постоянный звук в голове, усиливающийся при попытке колдовать.
Мерцающая лихорадка — температура с побочным эффектом: тело начинает слегка светиться.
Метеомагическая реакция — обострение симптомов при изменении погоды.
Модификационный провал — невозможность наложить даже простейшие бытовые чары.
Мозаичная кожа — пигментация тела превращается в узоры, меняющиеся при эмоциях.
Молчунья лихорадка — временная потеря способности к речи, заклинания «шепчутся» сами.
Мракослушание — расстройство восприятия: человек слышит голоса из теней.

Н


Накопительная злокровь — кровь темнеет и загустевает от накопленного гнева или страха.
Наплыв памяти — вторжение чужих воспоминаний, обычно после контакта с проклятыми артефактами.
Наросты пустоты — опухоли, возникающие при взаимодействии с магией Разломов.
Насыщение Тени — пациент поглощает магию других, вызывая истощение у окружающих.
Неверная мимика — лицо пациента реагирует на чужие эмоции, создавая социальные конфликты.
Невидимая икота — ощущается как сильный толчок в груди, но не проявляется внешне.
Неотпускающая речь — пациент застревает на одной фразе, повторяя её бесконечно.
Несовместимость аур — физическое раздражение при близости к магически «несовместимым» людям.
Ночное стекление — глаза светятся в темноте, часто сопровождается бессонницей.
Нулевой импульс — полное исчезновение магии в теле, иногда навсегда.

О


Обратный прилив — магия откатывается назад в тело, вызывая жар, тошноту и спутанность мыслей.
Огневой расцвет — яркие высыпания на коже после контакта с драконьими остатками.
Ожившее касание — всё, к чему прикасается больной, начинает дышать и двигаться.
Окклюзионный срыв — потеря способности блокировать мысли, сознание становится "открытым".
Оплавленные кости — редкое последствие магического перегрева костной ткани.
Оптический шторм — глаза пациента видят сразу несколько временных линий.
Ородиссия — извращение чувств, боль воспринимается как удовольствие, и наоборот.
Осадок эфира — накопление магического шлака в лёгких, ощущается как тяжесть в дыхании.
Осколочная лихорадка — тело дрожит, как при разбитии на стеклянные фрагменты.
Оцепенение сознания — временный паралич воли, маг не может принять даже простых решений.

П


Пандемонная дрожь — магическое заражение хаосом, приводит к непредсказуемым реакциям.
Парящий зуд — ощущение зуда над кожей, при котором чешется воздух.
Пепельное запустение — тело покрывается налётом, магия пациента ослабевает до нуля.
Петля заклинателя — заклинания повторяются по кругу, даже без желания мага.
Пирогенная эмпатия — при сильных эмоциях больного возникает жар, обжигающий окружающих.
Пластическая лихорадка — лицо и руки "плавятся", принимая случайные формы.
Плесневое дыхание — вдохи сопровождаются запахом и вкусом гнили, нет явной причины.
Повторяющийся след — каждое действие пациента повторяется через несколько секунд.
Полуночная рвота — проявляется только ночью, содержимое — сверкающая масса.
Проклятый шепот — в голове слышны чужие голоса, иногда подсказывающие заклинания.
Пурпурная кость — изменение костной ткани, приобретает багровый оттенок и хрупкость.
Пятнистая маглоплазма — реакция на маггловские лекарства, проявляется узорами на коже.

Р


Рваная магия — после неудачного заклинания магические потоки становятся «лохматыми», теряют точность.
Распылённая память — амнезия, при которой забываются только чувства, а не события.
Растущие слова — слова больного проступают на коже, как ожоги.
Ревёрсивная речь — пациент говорит задом наперёд и не замечает этого.
Резонанс проклятия — при снятии проклятия его отголоски остаются в теле и проявляются вновь.
Ржавый узел — мышечные спазмы, при которых тело будто скручивается изнутри.
Ритуальное изнеможение — после сильных магических обрядов тело буквально теряет плотность.
Ртутное зрение — зрачки серебреют, восприятие становится искажённым и зеркальным.
Рогатая лихорадка — на лбу появляются плотные магические наросты, схожие с рогами.
Рвущая сила — больной непроизвольно усиливает заклинания в десятки раз, даже простейшие.
Раздвоенное эхо — при каждом звуке слышится вторая, более тёмная версия фразы.
Реликтовая сыпь — появляется у магов, прикоснувшихся к древним артефактам.

С


Свинцовая лихорадка — кожа становится серой, движения замедляются, возникает чувство тяжести.
Светобоязненная чума — при свете глаза пациента начинают кровоточить.
Серебряная пыль — магическое отравление, при котором из пор выделяется блестящий осадок.
Синдром неполного превращения — каноничное: результат неудачной трансфигурации, часть тела остаётся изменённой.
Слизневая гиперактивность — выделение ядовитой слизи из всех пор кожи.
Смертельное заклятье Медузы — легендарная форма окаменения, из которой почти нет возврата.
Солнечное искажение — при солнечном свете магия больного начинает «танцевать», вызывая хаос.
Сонное бормотание — больной каждую ночь произносит магические формулы, иногда неизвестные.
Споровая лихорадка — вдох грибных спор вызывает лихорадку и иллюзии.
Стеклянное зрение — зрачки теряют подвижность, глаза становятся похожими на стеклянные шарики.
Струйная кровь — при порезах кровь изливается, как фонтан, не свёртывается магией.
Симфоническая болезнь — каждый шаг, вдох и слово больного звучат как музыка, усиливаясь.
Слизериновый шепот — редкий эффект у носителей древней крови: начинают слышать змеиный язык, даже не будучи парселтангами.

Т


Теневой склероз — магическое разрушение нейросвязей; заклинания забываются, движения становятся несогласованными.
Табуированное забывание — проклятие, стирающее память о конкретных людях или темах.
Трансфигурационная ломка — тяжёлое состояние после длительного пребывания в изменённой форме.
Турбулентная кровь — кровь перемещается скачками, вызывая мигрени и временную глухоту.
Танцующая кожа — магическое нарушение, при котором кожа "ползает", не совпадая с мышцами.
Теменная жарь — воспаление височных долей, сопровождается вспышками магии и слуховыми галлюцинациями.
Тремор ведьмы — неконтролируемая дрожь в руках у тех, кто злоупотреблял чаропереливанием.
Тишинная пелена — магическая глухота, при которой человек не слышит звуков, содержащих эмоции.
Тканевая утечка — редкий случай, при котором ткани тела временно исчезают или смещаются в пространстве.
Трёхгранный страх — расстройство, при котором при взгляде на человека видятся три версии его будущей смерти.
Талантоугасание — постепенная утрата магических способностей, часто связана с хронической усталостью и выгоранием.

У


Угасание облика — потеря внешней индивидуальности, пациент становится визуально "размытым".
Ужас предвестника — острое психомагическое состояние: пациент уверен, что предчувствует собственную смерть.
Узел родовой магии — магическая закупорка каналов, ведущая к бесплодию или отторжению наследия.
Ужаливающее дыхание — выдыхаемый воздух становится магически раздражающим для окружающих.
Убегающий теньлик — тело больного начинает отбрасывать несколько теней, каждая с «собственным» поведением.
Увядание ауры — медленное затухание магического поля, приводящее к обессиливанию.
Укус пустоты — мифическое состояние, возникающее у тех, кто соприкасался с древними запретными артефактами.
Угловое зрение — пациент видит лишь периферию, прямо смотреть не может без боли.
Ультрафизическая жарь — внутренний жар, не выявляемый обычными чарами, сжигающий магические резервы.
Узелковая аномалия — спонтанные сгустки магии в организме, вызывающие острую боль и неконтролируемые чары.

Ф


Фазовая хрупкость — магическая ткань тела становится нестабильной, возможны сквозные трансформации.
Фениксов плач — редкое заболевание: слёзы вызывают ожоги, а голос становится гипнотическим.
Фонетическая путаница — пациент не может произнести заклинания без замены звуков, иногда опасно.
Флуоресцентная чума — кожа начинает светиться в темноте, со временем — полная фоточувствительность.
Фибромагия — утолщение магических каналов, вызывает судороги и болезненные импульсы при колдовстве.
Фрагментарное отражение — после наложенного проклятия отражение в зеркале «живёт своей жизнью».
Форменная горячка — бурная реакция на изменение мантии или магической формы, возможен лихорадочный транс.
Фиксация образа — после сильного страха лицо пациента застывает, искажённое, как при моментальном портрете.
Фантомные ожоги — ощущение боли от заклинаний, даже при отсутствии физического воздействия.
Флёр-мания — редкий магический психоз: пациент воображает себя знаменитостью и теряет личность.

Х


Хрустальная ломкость — кости становятся чувствительными к магии, хрупкими, как стекло.
Химерное расщепление — в теле активируются чужие генные магические линии, появляются побочные способности.
Холодок Мерлина — редкое заболевание, при котором всё, к чему прикасается пациент, постепенно замерзает.
Хищническое зельеотравление — нарушение обмена веществ, вызванное передозировкой зелий для силы.
Хаотическая речь — пациент говорит разными голосами, на непонятных языках, включая мёртвые и магические.
Хронораздвоение — результат неудачного временного заклинания: пациент существует в двух возрастах одновременно.
Хрип плакучки — инфекция дыхательных путей, от которой голос становится похож на вой банши.
Хищный эпителий — кожа начинает впитывать магию окружающих, вплоть до кратковременного «паразитизма».
Хрупкие сны — аномальное бессознательное состояние: человек не может отличить сон от реальности.
Хоровой зуд — редкое состояние, при котором любое заклинание вызывает вибрации в голосовых связках.

Ц


Целлозаклиноз — магическое воспаление клеточной памяти, вызывает ложные воспоминания о травмах.
Циркадная утечка — биологические ритмы искажаются, человек живёт в разное время суток одновременно.
Цепная реакция чар — организм реагирует на любое заклинание вспышкой магии, возможны спонтанные выбросы.
Церебралгия — проклятие мозга, вызывающее болезненное восприятие магических звуков и световых всплесков.
Цветение ауры — редкое доброкачественное отклонение: от тела исходят сияющие лепестковые всполохи.
Царская дрожь — особый тип лихорадки, возникающей после столкновения с древними артефактами.
Цефаломагия — паразитическая магия, оседающая в черепной коробке и влияющая на принятие решений.
Циркуляторное затмение — сбой кровообращения под воздействием сильного магического поля, пациент теряет ориентацию.
Цензорное отторжение — организм "не принимает" магию других: от прикосновений целителя возникает боль.
Цепь драконьего жара — состояние, при котором тело имитирует симптомы драконьей лихорадки без наличия вируса.
Цикадный визг — ментальная болезнь, при которой пациент слышит высокочастотный писк, мешающий колдовать.
Цепное обугливание — крайне редкая реакция: при попытке вылечить ожог тело усиливает повреждение.
Ценозная лихорадка — вспышка температуры при контакте с магическим роем или колонией существ.

Ч


Чародейская лейкемия — разрушение кроветворной магии, редкое тяжёлое заболевание, лечится экспериментально.
Чистокровная рвота — старое проклятие, активирующееся при отречении от рода; вызывает кровавые приступы.
Чахотка воспоминаний — прогрессирующая утрата памяти после травмы, с галлюцинациями прошлых событий.
Чешуйчатая лихорадка — кожа покрывается плотной чешуёй, как у драконов, с зудом и жаром.
Чёрная слюна — один из симптомов проклятия, передающегося через поцелуй; ведёт к некрозу слизистой.
Часовая деформация — внутреннее время пациента начинает идти быстрее или медленнее, нарушая физиологию.
Чума Флавия — древнее магическое заболевание, ведёт к поражению дыхательной системы и истончению магии.
Чакровый разрыв — расстройство энергетических каналов, ведущее к полной потере контроля над магией.
Чародейская тень — человек ощущает, что за ним наблюдает его собственная магия; часто ведёт к расщеплению личности.
Чайничный гул — неопасное, но раздражающее состояние, при котором голова звенит, как от постоянно вскипающего чайника.

Ш


Шрамовидный сдвиг — старая магическая травма начинает «жить своей жизнью»: пульсировать, менять цвет, передавать ощущения.
Шипящая слепота — редкое осложнение укуса змееустого артефакта: зрение уходит, если рядом кто-то шепчет.
Шумовая магемия — магическое перенапряжение слуха, при котором любые звуки превращаются в заклинательные искажения.
Шатунья лихорадка — нестабильная температура и магия: тело то замерзает, то горит, чары скачут без контроля.
Шелестящая кожа — кожный синдром, при котором кожа отслаивается слоями, издавая мягкий шелест.
Шлаковая миграция — после неудачного очищения зелий организм начинает «отторгать» магические токсины через кожу.
Шрамовое эхо — редкий постмагический синдром: чужие раны «переносятся» на пациента в виде фантомных болей.
Шевелящаяся лень — магически заразное состояние: ощущение, что усталость ползает под кожей и заражает других.
Шёпотный синдром — человек постоянно слышит собственную магию в виде шёпота, что мешает сну и концентрации.
Штамм Броунинга — древняя разновидность волшебной дизентерии, связанная с нарушением барьеров тела и ментальной границей.
Шелковая вуаль — прозрачная плёнка покрывает глаза после проклятого сна; временная, но пугающая.
Шаги на потолке — ментальная аномалия: пациент слышит, как кто-то идёт над ним, даже в подземельях.
Шахматная магемия — нестабильность фокусировки: сознание «ходит» как фигура на шахматной доске — рывками, диагоналями.
Шрам душевного плана — метафизическое повреждение ауры, которое проявляется только при сильной привязанности.

Щ


Щекочущий морок — проклятие веселья: непрекращающиеся приступы смеха, от лёгкого до истерического.
Щекотливая чума — кожное воспаление, при котором любое прикосновение вызывает навязчивый смех и неконтролируемую магию.
Щелкунцевый синдром — больной периодически «защелкивается» — тело становится деревянным, с кукольной мимикой.
Щетинистая кровь — кровь пациента начинает производить крошечные иглы, вызывая боль и отёки.
Щитовидное искажение — магический сбой в регуляции обмена: пациент то стремительно худеет, то набирает вес, независимо от питания.
Щель Элианор — временный разрыв между телом и магией, при котором заклинания происходят «в стороне» от тела.
Щелочная гниль — редкий вид внутренней эрозии после зелий, взаимодействующих с защитной магией желудка.
Щекотливое заклятие — забытая детская шутка, ставшая проблемой: заклятие прилипает и вызывает щекотку годами.

Э


Эктоплазменная мигрень — сильнейшие боли, вызванные сдвигом духовной энергии в черепе.
Экспансивная лихорадка — вызывает временное раздувание частей тела, особенно рук.
Энтропийная деградация — разрушение магической структуры организма.
Эмпатический откат — истощение магии после перегрузки чужими чувствами.
Эпидермальная зеркальность — кожа отражает чужие эмоции визуально.
Эхо-забвение — провалы в памяти с ощущением дежавю и чужих голосов.
Эльфийская бледность — обесцвечивание кожи и волос при истощении магических тканей.
Энергетический сбой костного мозга — аналог апластической анемии у магов.
Эффект шепчущих чар — слуховые галлюцинации древних заклинаний.
Эктомагнитное расслоение — лёгкое расслоение тела от физической оболочки.

Ю


Югглевирус — воздушная зараза, вызывающая обмороки при магическом напряжении.
Юркая ткань — кожа смещается при касании, нарушая телесную целостность.
Ювенальная уязвимость — неконтролируемые всплески юной магии.
Ювелирное проклятие — искажение ауры от долгоношения зачарованных украшений.
Южнокрестовая лихорадка — вызывает галлюцинации в виде звёзд и линий.
Юлка крови — кровь становится вязкой, реагирует на магию.
Южный крик — маг говорит случайные заклятия во сне.
Юркий морок — ощущение слежки и теней, вызванное нарушением защит.
Югговый зуд — неконтролируемый зуд при близости других заражённых.

Я


Язвы ведьминого круга — круговые воспаления на коже, вызванные воздействием дикой магии.
Ядовитая малиновка — инфекция, переносимая магическими птицами, вызывает пение вместо речи.
Янтарный спазм — тело временно затвердевает, словно из смолы.
Ячейковая пустота — синдром «пустых мыслей»: человек забывает всё, чему научился.
Яростная волна — всплески неконтролируемой боевой магии, напоминающие эпилепсию.
Ятрогенная порча — побочный эффект неудачного исцеления или снятия чар.
Язвенная магия — хроническое заболевание ауры, провоцирующее физические язвы.
Яшмовое помутнение — редкий тип галлюцинаций, при котором всё кажется покрытым каменной коркой.
Ядовитый отклик — сверхреакция организма на заклинания лечения.
Ярмарочная хандра — психомагическое последствие от длительного пребывания в местах массовой магии.

[darkhead]●  ●  ●  дополнительно
систематизированная информация о лечении, классификации, редких случаях и истории эпидемий.
[/darkhead]

— РАЗДЕЛ: ЛЕЧЕНИЕ И ПОДХОДЫ
комплексный подход к исцелению в Больнице Святого Мунго: включает магические, ритуальные, зельевые и немагические методы. Учитывает не только болезнь, но и структуру магии пациента, его эмоциональное состояние, историю взаимодействия с магией и степень истощения ядра.

● Базовые лечебные практики:
• Salvatio Minor — универсальное заклинание для стабилизации потоков магии.
• Corpus Revivus — восстановление повреждённых тканей, если аурически совместимо.
• Зелье восстановления сил — при амагической усталости, истощении ядра.
• Тоник ментального фокуса — стабилизирует восприятие при психомагических сбоях.
• Умиротворяющий бальзам — снимает тревожность, облегчает лечение у чувствительных пациентов.

● Ритуальные методы:
• Обряд Перекрестка — восстановление утраченной астральной связи.
• Клятва Целебной Нити — усиление магического контакта с пациентом.
• Очищение Лунной Водой — удаление налётов и искажений с ауры.
• Тишинная Чаша — ритуал снятия последствий клятв и проклятий, связанных с магическим голосом.
• Плетение Потоков — используется при комплексных заболеваниях, включает наложение магических узлов на ауру пациента.

● Немагические способы и вспомогательные методы:
• Зачарованные травы (корень лунника, мимозия, пепельный цветок).
• Медитации с магической музыкой и аурической флейтой.
• Лечение в Зале Лунного Отдыха: помещение, стабилизирующее эмоции, температуру, влажность и магический ритм.
• Травяные ингаляции, ароматические волны, направленные на заживление.

● Лечебные зелья и препараты:
В практике Мунго используются десятки проверенных составов, а также экспериментальные, находящиеся на стадии апробации. Больше зелий здесь.

• Костерост — восстанавливает кости.
• Рябиновый отвар — заживляет почти любые раны.
• Противоожоговая мазь — лечит ожоги всех степеней.
• Противоядие по Третьему Закону Голпалотта — универсальный антидот.
• Экстракт бадьяна — ускоряет заживление ран.
• Умострильное зелье — повышает ясность ума и концентрацию.
• Зелье Морфея — пробуждает от магического сна.
• Аметистовый покров — противозачаточное зелье нового поколения: действует до полугода, создаёт защитный магический барьер.
• Плач теней (контролируемый яд) — используется только в лабораторной практике, имеет антидот, хранится под печатью.

● Экспериментальные лаборатории Мунго:
• Лаборатория зелий (проф. Мириам Грейс) — разработка новых рецептур, в том числе Аметистового покрова.
• Отдел проклятий и остаточной магии — работа с постмагическими осложнениями.
• Сектор исследований Разломов — изучение воздействия нестабильной древней магии на организм и ауру.

● Этические положения:
• Принцип ненасильственной магии: запрет на применение боли без информированного согласия.
• Ограничение на лечение несовершеннолетних — требуется согласие опекуна.
• Чары сокрытия диагноза — применимы при ментальных расстройствах, если пациент нестабилен.
• Запрет на принудительное лечение заклятием — использование чар контроля карается законом.

— РАЗДЕЛ: СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНЫЕ И ОСОБО ЗАРАЗНЫЕ БОЛЕЗНИ
Пациенты с данными болезнями подлежат немедленной изоляции в Зоне Красной Ауры — специальном отделении с заклинаниями фильтрации, контроля и экранирования.

Примеры:
• Чума Флавия — магический вирус древнего происхождения, поражающий дыхательные пути и аурное поле.
• Цепь драконьего жара — вспышкообразная болезнь, при которой пациент выделяет волны жара, вызывая ожоги.
• Энтропийная деградация — разрушение магической структуры организма, заразна при магическом контакте.

Карантинные протоколы:
• Вход в зону только в оболочке чар Protego Vitae.
• Утилизация одежды и предметов пациента.
• Запрет на использование Портключей — возможен перенос заражения.
• Противозелья: Антимутагенная настойка, Очищающее дыхание, Сыворотка Этелиуса.

— РАЗДЕЛ: БОЛЕЗНИ ПО СПЕЦИАЛИЗАЦИЯМ

Психомагические:
• Включают нарушения восприятия, галлюцинации, нарушения речи, сна и памяти. Примеры: Жуткая ясность, Мракослушание, Эхо-забвение.

Артефактные осложнения:
• Возникают после контакта с проклятыми или нестабильными предметами. Примеры: Лишай Чарозова, Реликтовая сыпь, Фрагментарное отражение.

Болезни крови:
• Влияющие на структуру, цвет, поведение крови. Примеры: Кровоцвет, Пурпурная кость, Щетинистая кровь.

Проклятия и их последствия:
• Долговременные эффекты воздействия сильной чёрной магии. Примеры: Чёрная слюна, Табуированное забывание, Проклятый шепот.

Драконья патология:
• Болезни, связанные с воздействием остатков магии драконов. Примеры: Огневой расцвет, Лавовый жар, Драконья оспа.

— РАЗДЕЛ: ЭПИДЕМИИ В ИСТОРИИ МУНГО
— архивные и засекреченные случаи масштабных магических заражений, вызвавших чрезвычайные меры в больнице.

1763Чума Флавия:
• Привезена выходцами с Востока. Магический вирус, поражающий дыхательные пути и аурное поле.
• Лечебное крыло закрыто на 7 месяцев. Потери: 73 мага, включая двух старших целителей.

1831Багровый Пляс:
• Болезнь сопровождалась спонтанными кровотечениями и магической хореей. Пациенты плясали до истощения.
• Сдержана ритуалом Круга Хранителей Крови. Болезнь не повторялась.

1897Волшебный мрак в Плимуте:
• Авария в хранилище Министерства вызвала масштабное магическое затмение — пациенты не различали день и ночь.
• Мунго направил выездную клинику. Синдром классифицирован как массовое магическое затмение.

1929Серебряная чума:
• Массовое отравление подпольным зельем. Кожа больных становилась серебристой, развивалась глухота.
• Первая масштабная зачистка нелегальных алхимиков, введение Зельеварного Устава.

1945Тканевая утечка (последствия войны):
• У бывших участников боевых действий начала проявляться редкая аномалия: ткани тела временно исчезали.
• Связано с резкими перегрузками магии. До сих пор фиксируются единичные случаи.

1994Цепь драконьего жара:
• Вспышка среди учеников Хогвартса после экскурсии в заповедник. Один летальный случай, 6 учеников под пожизненным наблюдением.
• Болезнь передаётся воздушно-магическим путём, вспышкообразно активируется вблизи огненных артефактов.

1996Кровоцветная волна:
• Эпидемия вызвана неудачной активацией артефакта древней крови. У больных кровь становилась синевато-лиловой, ткани тела отторгали магические вмешательства.
• Зафиксировано 12 смертей до стабилизации. Уникальный случай болезни крови, впервые описанный в Мунго.

2003Ментальное растекание (аномалия из разлома):
• Первый зафиксированный случай воздействия нестабильной древней магии.
• Симптомы: распад речи, временные петли, потеря телесного ощущения. После этого начата разработка Чаров Сдерживания Магии.

2005 (январь)Зеркальная горячка:
• Болезнь проявилась в отделении магических травм: пациенты начинали видеть вместо лиц окружающих своё собственное, искажённое.
• Болезнь оказалась магически заразной, зафиксировано 27 случаев. Виновником признан проклятый медальон, приняты меры.

0


Вы здесь » arcane » сlassified, сursed, сomplicated » больница св. мунго